笼中困兽(Trapped in a Cage)

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究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……而一次性社的人不是一次性的,也许也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……脚本就不用拷贝了,这次变化很大。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布的总结,总之请关注后续报道

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

畢業生模擬器

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本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你如何选择你人生的发展方向?……,你如何选择你人生的发展方向?……2.0终于可以加入模拟经营的玩法,将能够在“海瓯市”随意打工以及经历各类事件~!

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感直接上头…………你从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游戏的地形主要靠这些元素组合在一起,但它们变得非常有趣,而且你未必能克服它们…… 游戏特性: 游戏操作简单易上手……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你怎么

版本:Early Access


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